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SAO UR篇 10後篇無名2024/04/25(四) 22:36:51.888 ID:X1Tf8H7ANo.29949842del
前略
詩乃碰到鳥仔人
總之先伸出友善的手

鳥仔人回應了
無名2024/04/25(四) 22:37:09.538 ID:X1Tf8H7ANo.29949843del
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看來語言不通

總之知道要跑就好
無名2024/04/25(四) 22:37:41.820 ID:X1Tf8H7ANo.29949844del
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剛才懸崖上有鳥仔人
鳥仔人是從懸崖上掉下來的
也就是說應該有路可以爬上懸崖
話說鳥仔人有翅膀,該不會其實能飛

...好吧,看起來不會
無名2024/04/25(四) 22:37:54.619 ID:X1Tf8H7ANo.29949845del
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鳥仔人伸出手指示
某個地方確實有樓梯能爬
無名2024/04/25(四) 22:38:20.506 ID:X1Tf8H7ANo.29949846del
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樓梯看起來是原本就設在這邊的
而不是即席繩梯

也就是說鳥仔人們今晚不是碰巧來獵恐龍
而是原本就這麼打算了
無名2024/04/25(四) 22:38:46.548 ID:X1Tf8H7ANo.29949847del
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看到自己的TP只剩4
問鳥仔人有沒有水

聽不懂
自己也沒水壺可以提示

沒辦法
只好想辦法在剩下4分鐘內打倒恐龍
衝到水池邊了
無名2024/04/25(四) 22:39:03.760 ID:X1Tf8H7ANo.29949848del
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詩乃走近懸崖上的鳥仔人小隊發聲
無名2024/04/25(四) 22:39:20.408 ID:X1Tf8H7ANo.29949849del
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鳥仔人們很慌

儘管詩乃試圖高舉雙手表示不是敵人

但那個疑似領隊的疤痕鳥不領情
無名2024/04/25(四) 22:39:29.518 ID:X1Tf8H7ANo.29949850del
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就在詩乃覺得到此為止時
恐龍撞擊的震動想起
無名2024/04/25(四) 22:40:03.885 ID:X1Tf8H7ANo.29949851del
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懸崖坍落

鳥仔人們更慌

而詩乃則在後面閉眼冷靜
想著要絕望,等死後再說也行
無名2024/04/25(四) 22:40:29.751 ID:X1Tf8H7ANo.29949852del
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就算TP只剩1
只要還能掙扎就要掙扎到底!

一定有能跟鳥仔人合力打倒恐龍的辦法

想想這時如果換黑漆漆會怎麼做
無名2024/04/25(四) 22:40:58.824 ID:X1Tf8H7ANo.29949853del
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一定不會只是嘴上說說
而是用行動表現

挑戰系統漏洞邊緣
無名2024/04/25(四) 22:41:18.599 ID:X1Tf8H7ANo.29949856del
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於是詩乃從道具欄出黑卡蒂
無名2024/04/25(四) 22:42:21.672 ID:X1Tf8H7ANo.29949858del
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叫出道具時
只要還沒碰,就會一直虛現在眼前

現在的詩乃的重量承載還不足以撐起這把槍
只要一碰,黑卡蒂就會實體化,然後掉到地板拿不起來

但能叫人幫忙支撐啊!
無名2024/04/25(四) 22:43:22.125 ID:X1Tf8H7ANo.29949861del
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詩乃請鳥仔人們幫他架這黑卡蒂
但鳥仔們歪頭,聽不懂

這時詩乃剛剛救的鳥仔人聽懂了
馬上過來幫他搬著黑卡蒂
無名2024/04/25(四) 22:43:38.544 ID:X1Tf8H7ANo.29949862del
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碰了之後黑卡蒂實體化
重量開始壓垮鳥仔人與詩乃

途中詩乃強健技能熟練度提升
無名2024/04/25(四) 22:43:56.531 ID:X1Tf8H7ANo.29949863del
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但還是撐不住

就在兩人到達極限時
無名2024/04/25(四) 22:44:11.718 ID:X1Tf8H7ANo.29949864del
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疤痕頭鳥仔人跑來幫忙撐著
無名2024/04/25(四) 22:44:25.668 ID:X1Tf8H7ANo.29949865del
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總算能撐起這把槍了
詩乃瞄準恐龍

恐龍也發現自己被瞄了
無名2024/04/25(四) 22:44:40.936 ID:X1Tf8H7ANo.29949866del
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TP剩下1

沒有時間了
無名2024/04/25(四) 22:44:52.738 ID:X1Tf8H7ANo.29949867del
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其他鳥仔人支援射擊掩護
無名2024/04/25(四) 22:45:23.798 ID:X1Tf8H7ANo.29949868del
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讓詩乃抓到最佳射射時機,射射
無名2024/04/25(四) 22:45:40.886 ID:X1Tf8H7ANo.29949869del
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一發入魂
恐龍當場被秒
無名2024/04/25(四) 22:46:10.418 ID:X1Tf8H7ANo.29949870del
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等級一口氣升到16級

詩乃看了有點傻眼
無名2024/04/25(四) 22:46:51.098 ID:yHyfEJYsNo.29949871del
>>29949870
爛遊戲
無名2024/04/25(四) 22:47:02.418 ID:X1Tf8H7ANo.29949873del
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詩乃本來還期待升等的話TP或許會回復
但看了看視窗,沒有
這破遊戲真的不能期待

詩乃只好趕緊把黑卡蒂收回道具欄馬上跑起來
無名2024/04/25(四) 22:47:24.057 ID:X1Tf8H7ANo.29949875del
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趕緊以最短路徑衝到水池邊

直接從懸崖跳下去
無名2024/04/25(四) 22:48:14.374 ID:X1Tf8H7ANo.29949877del
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詩乃曾從黑漆漆那聽說
只要是THE SEED規格的遊戲

著地時都會根據有沒有受身程度
而減少高處落下的傷害量
無名2024/04/25(四) 22:48:42.123 ID:X1Tf8H7ANo.29949878del
檔名:1714056521969.jpg-(546 KB, 1022x1463)
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受身成功
HP扣沒多少

趕緊衝到水池邊
一定要趕上
無名2024/04/25(四) 22:49:52.071 ID:X1Tf8H7ANo.29949880del
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晚了一步

TP歸零
詩乃難受倒地
想著就到此為止了

看著視窗中的黑卡蒂
跟它說,就算妳變成我的掉寶,我也一定會回來取回你的

然後詩乃...
無名2024/04/25(四) 22:50:41.173 ID:X1Tf8H7ANo.29949882del
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...什麼事都沒有

TP歸零後其實不會死
只是改扣HP而已

原來是這種設計喔...不會早講逆!
無名2024/04/25(四) 22:51:15.077 ID:X1Tf8H7ANo.29949883del
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之後詩乃撐著身體慢慢地走到水池
喝水
TP一口氣喝滿
無名2024/04/25(四) 22:51:24.795 ID:X1Tf8H7ANo.29949884del
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總算活回來了
無名2024/04/25(四) 22:51:43.942 ID:X1Tf8H7ANo.29949885del
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隔天

黑漆漆因為熬夜修小屋幾乎沒睡
所以現在超累

想點個眼藥水
無名2024/04/25(四) 22:52:08.773 ID:X1Tf8H7ANo.29949888del
檔名:1714056728631.jpg-(463 KB, 1022x1463)
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這時一個同學很親切地說要幫他點

點完後黑漆漆才想說
咦?是誰幫我點的?

聲音有聽過
但又不是莉茲希莉卡亞絲娜
更別說根本讀不同校的妹妹還是詩乃
無名2024/04/25(四) 22:52:26.347 ID:X1Tf8H7ANo.29949889del
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黑漆漆睜開眼睛問哪一位

「真過分,我還特地轉學過來,居然忘記姊姊我了」

這個聲音...
無名2024/04/25(四) 22:53:08.130 ID:X1Tf8H7ANo.29949890del
檔名:1714056787982.jpg-(349 KB, 1508x1080)
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是老鼠阿爾戈
無名2024/04/25(四) 23:07:41.794 ID:yHyfEJYsNo.29949909del
>>29949882
>TP歸零後其實不會死
>只是改扣HP而已
這哪個白癡想出來的點子?
TP歸零副作用一堆幹嘛
原地待機回復才對吧?
無名2024/04/25(四) 23:20:49.906 ID:PReFqsFgNo.29949934del
>>29949909
所以你口渴時
只要原地待機就突然能解渴?
無名2024/04/25(四) 23:21:14.320 ID:PReFqsFgNo.29949935del
>>29949909
你不會是把TP誤會成魔力條之類的東西了吧?
無名2024/04/25(四) 23:33:47.751 ID:yHyfEJYsNo.29949953del
>>29949935
TP歸零就字面意思不能動等救援
然後扣HP到腳色死亡

原本應該是這樣
結果實際跑起來卻半吊子
歸零了腳色還能動
那就沒意義了
無名2024/04/25(四) 23:41:51.199 ID:GFz7cAysNo.29949962del
>>29949953
麥塊口渴度歸零也只是不能奔跑且每八秒會扣半顆心而已啊

歸零要讓人不能動應該會設定到飽腹度還是飢餓度之類的數值上吧
無名2024/04/25(四) 23:47:04.563 ID:92rl4br6No.29949967del
>>29949909
飢渴值歸零不應該有副作用而是該原地待機回復www

我生存類遊戲玩這麼久還是第一次聽到這種事
無名2024/04/25(四) 23:56:50.151 ID:sfwEE45cNo.29949975del
總覺得分鏡有特意集中在詩乃下半身
無名2024/04/26(五) 00:15:27.046 ID:w2Q63hT.No.29949990del
>>29949975

沒胸部的當然只能賣腿和屁股了阿
無名2024/04/26(五) 00:18:54.884 ID:z28ecRfoNo.29949997del
>>29949990
可是詩乃的奶子也不差啊
無名2024/04/26(五) 00:20:30.158 ID:nCyzGm8.No.29950002del
雖然現實一副文學少女還被霸凌或被恭二壓制很柔弱似的

但詩乃的個性其實意外的挺激進又愛衝的
無名2024/04/26(五) 00:33:37.878 ID:hjRBrmZsNo.29950012del
>>29949990
那是因為身邊有規格外的啊!
無名2024/04/26(五) 01:48:26.926 ID:xoapVg/QNo.29950077del
>>29949967
>>29949962
>>29949953
20幾年前的英雄online口渴不喝水有時會直接猝死
>>29949975
>>29949990
>>29949997
>>29949843
開高衩+熱褲=舔爆
無名2024/04/26(五) 02:13:00.686 ID:wGtCSj6ENo.29950101del
>>29949909
>>29949953
MGS在氧氣不夠會開始扣HP而不是即死
所以MGS是爛遊戲是吧
無名2024/04/26(五) 02:28:23.652 ID:QC81iFW6No.29950110del
很明顯就ID:yHyfEJYs誤以為TP是其他數值
所以才會說出怎麼會有副作用還是覺得可以原地待機回復之類的蠢話

後來被糾正是口渴度後才開始硬掰他覺得口渴度歸零應該怎樣才對
結果就地圖炮婊到其他口渴度歸零卻沒照他所想的做的所有遊戲了
無名2024/04/26(五) 09:11:51.338 ID:5Rx7oK/sNo.29950243del
>>29950002
>但詩乃的個性其實意外的挺激進又愛衝的
看的出來ww(看向ggo的表現

>>29949871
怎會?低等打贏稀有怪等級爆升很正常吧
無名2024/04/26(五) 11:04:12.351 ID:3b8WU3ogNo.29950343del
>>29949975
動畫的時候就為了賣屁股把掛在腰後的MP7衝鋒槍改成Glock手槍啊
無名2024/04/26(五) 11:29:11.231 ID:sa0cfj9gNo.29950378del
>>29950343
詩乃的屁股真的超讚
sage2024/04/26(五) 11:54:08.278 ID:VcNMbft.No.29950407del
>>29950110
我知道!
T(IN)P(O)歸零就會絕望而死,
但詩乃本身就沒有那玩意來感覺那絕望,
所以只好再扣HP來讓她感覺絕望這樣!
無名2024/04/26(五) 12:17:17.485 ID:X7WOeDzMNo.29950424del
>>29950002

我沒記錯的話,她是O型獅子座,其實不意外呢。
無名2024/04/26(五) 12:34:25.834 ID:wZRakGuINo.29950440del
>>29950243
想當年玩RO大約31級左右的法師跑去單挑打史汀,一隻生了6等。簡直舒服到快射了。
無名2024/04/26(五) 15:08:21.944 ID:/IPRnitoNo.29950595del
>>29950243
一點都不正常
心智正常的設計者應該要設計成
等級差距過大都要有經驗吸收懲罰
而不是等級爆升
無名2024/04/26(五) 17:08:56.102 ID:/XBOpCeQNo.29950709del
>>29950595
你那樣才不正常吧
玩家有那個能力不作弊低等打贏高等怪 為何要有(受到)經驗吸收懲罰?
無名2024/04/26(五) 17:18:12.324 ID:OElUdwhsNo.29950719del
>>29950709
因為你的腦袋只想到爽
沒想到不利的部分

如果經驗值沒有懲罰機制
等低打等高可以爆升 那意味著等高打等低也沒有懲罰
結果就會等高追求升級
導致割草去殺垃圾效率更高更安全的可能性
無名2024/04/26(五) 17:20:34.418 ID:rc5N7vQ2No.29950720del
>>29950709
因為遊戲平衡會崩掉呀
這樣每次只要有人代練吸%就好
反正我打贏了不是?
無名2024/04/26(五) 17:21:11.171 ID:wU3ZGV9QNo.29950721del
>>29950709
二十年前的暴雪D2就有經驗懲罰機制了
還在那邊不正常
等級差距太多不管是高還是低都會吃到折損避免無腦/簡易升級
這明明就是很常見的機制 現在的八九年級
無名2024/04/26(五) 17:23:42.511 ID:TwPrT5q2No.29950724del
>>29950719
也可以只有高打低給懲罰吧
無名2024/04/26(五) 17:27:03.275 ID:qRQUDNl.No.29950728del
>>>29950719
>如果經驗值沒有懲罰機制
>等低打等高可以爆升 那意味著等高打等低也沒有懲罰
啥小?
高打等低有懲罰為啥低打等高就要有懲罰?

>>29950720
>因為遊戲平衡會崩掉呀
>這樣每次只要有人代練吸%就好
>反正我打贏了不是?
???
什麼白癡遊戲公司會這樣預設?

3D動作遊戲那麼花心力,代練也不是那麼容易
又不是回合制遊戲動幾根手指騰就可以

況且還是完全潛行遊戲這種只能自己下去動動身體的
無名2024/04/26(五) 17:29:16.093 ID:3hicv5GwNo.29950732del
>>29950728
> 低打等高就要有懲罰?
明明就很常見的設定
不想讓你快速成長的設定
有的還會設定+-3等怪物有經驗加成的
無名2024/04/26(五) 17:30:23.413 ID:v88OtfegNo.29950734del
>>29950721
>二十年前的暴雪D2就有經驗懲罰機制了
>還在那邊不正常
>等級差距太多不管是高還是低都會吃到折損避免無腦/簡易升級
>這明明就是很常見的機制 現在的八九年級
就不正常啊
說得好像低等打高等很容易似的

寶可夢1等打100等打贏給我看再來說
真能靠技術與實力來1等打贏100等,經驗值暴升本來就該是一種獎勵
無名2024/04/26(五) 17:33:54.018 ID:3hicv5GwNo.29950738del
>>29950734
> 說得好像低等打高等很容易似的
沒人說很容易
但這種機制本來就很常見
無名2024/04/26(五) 17:34:46.085 ID:H9osrLeINo.29950741del
>>29950734
...你的腦袋是不是裝大便
腦子預設只有SOLO?
網路遊戲都是多人遊戲
可抱團會有人帶
無名2024/04/26(五) 17:37:01.428 ID:C85f.DWMNo.29950746del
>>29950734
這邊都在講網路遊戲 多人連線遊戲
你在那邊寶可夢 你智商沒問題?
無名2024/04/26(五) 17:38:51.690 ID:4APV4/9YNo.29950753del
>>29950741
又更好笑了
如果是組團,明明就可以按照玩家打怪的貢獻值來決定經驗值的高低

就連SAO都有幹掉BOSS的玩家有擊破獎勵的設定
無名2024/04/26(五) 17:40:14.930 ID:/roQviDQNo.29950758del
>>29950753
貢獻值的計算不容易公平耶
坦補輔助的怎算
無名2024/04/26(五) 17:40:59.160 ID:4APV4/9YNo.29950761del
>>29950746
>這邊都在講網路遊戲 多人連線遊戲
>你在那邊寶可夢 你智商沒問題?
所以如果玩家能在隊伍中打出對怪物較高的傷害值
憑啥不能得到較高的經驗值?
無名2024/04/26(五) 17:44:22.130 ID:SOIUS7iINo.29950767del
>>29950753
所以才需要懲罰
除非你的遊戲智障到每次升級的經驗值都一模一樣沒有線性成長
那就更好笑了 你升級所需沒有線性成長
卻讓跨等級戰鬥獲得的經驗有線性成長
你是哪國智障設計師說來讓我笑笑
就算參與率低 還是會分到經驗才是組隊的意義
高等怪永遠經驗高 分享比率低
對低等級的人一樣是很豐厚 這就是抱團帶練省事的意義
因為差距本身大 一樣能躺升 所以許多遊戲都導入經驗懲罰機制
你他媽的活像個沒玩過多人連線遊戲的蠢貨

至於你說啥SAO擊破獎勵跟現在講的根本沒關係
哪來的空氣仔 LA就是額外多拿紅利 跟怪物本身持有的經驗值是兩回事
無名2024/04/26(五) 17:48:30.152 ID:2CeMIZR2No.29950773del
>>29950753
SUP TA HEL:ㄛ 都給你玩啊 北七

對營運方設計來說根據等級以及人數去再去分配才是最省事的

>>29950761
因為你通常只能在川原這種沒玩過遊戲的低能智障作者
出現遊戲中看到1等秒殺30等怪的類似智障情節
還是只靠一招 笑死人
無名2024/04/26(五) 17:52:50.382 ID:2CeMIZR2No.29950780del
>>29950773
真的經歷過網路遊戲時代的人
看到川原設計的網路遊戲思維
只會有滿滿尷尬癌而已 一堆智障還能整天捧
無名2024/04/26(五) 17:54:06.001 ID:plUl08iwNo.29950784del
>>29950761
> 所以如果玩家能在隊伍中打出對怪物較高的傷害值
輔助職業沒人權喔?
你就承認你沒玩網路遊戲好嗎
無名2024/04/26(五) 17:58:33.909 ID:Pey/c3RsNo.29950793del
無名2024/04/26(五) 18:14:16.380 ID:cdpqByxENo.29950815del
>>29950761
牧師:我不組隊打不贏怪,組了隊只分到一點點經驗,然後輸出等級上去我就變成隊伍裡沒用的那個……這難道是退隊流!?
無名2024/04/26(五) 18:18:06.888 ID:3hicv5GwNo.29950818del
>>29950815
> 我不組隊打不贏怪,組了隊只分到一點點經驗
所以有的遊戲會給補師設計一個增加經驗的技能
無名2024/04/26(五) 18:20:12.901 ID:Z0u0C4CQNo.29950819del
就只是升到16等而已
又不是升了16等
到底是有什麼好吵的…
無名2024/04/26(五) 18:24:29.710 ID:SMzoxkRwNo.29950824del
>>29950761
然而四人小隊
輔助對一人的加成就靠北高到不行
但還是會被北七輸出嘴 我隨便打打 是你的兩倍 好喔
無名2024/04/26(五) 18:31:24.429 ID:sc0N1RjINo.29950826del
又不是第一天看SAO, 這麼多年都知道它是賣自肥和女角
但每次總有人重複川原沒在玩網遊, 他都吃廿年老本了, 2024年你還在SAO捏他串發表自己的網遊經歷和見解

甚至不止SAO, 只要有網遊故事, 總有人發表玩過的遊戲這般如何, 這設定不合理來引戰釣魚
無名2024/04/26(五) 18:43:15.124 ID:cdpqByxENo.29950843del
>>29950818
被退隊的我靠著經驗加成的作弊技能單練到100等!!!
無名2024/04/26(五) 18:47:23.012 ID:OnnmSOrENo.29950847del
>>29950815
我的隊伍不需要沒火力的廢物!妳被開除了!
(隔天整隊人因為沒治療而團滅
無名2024/04/26(五) 19:02:35.080 ID:NsZqHq7INo.29950868del
>>29950843
之前為了隊伍總是選擇治癒能力強化或範圍強化的技能
被踢出隊伍只好點這個之前因為對隊伍沒幫助
而被隊長要求不要點的[自我經驗值加成]技能了
沒想到點到10等可以提升經驗值100%
還出現了新的發展技能[自我經驗值加成II]可以最大提升200%
而且原來的加成能重覆計算
也就是說我實際能獲得4倍經驗值
若是再把配點分配到新出現的[自我經驗值加成III]的話...
無名2024/04/26(五) 19:06:27.029 ID:cdpqByxENo.29950874del
>>29950868
然後升級的屬性點不點智全部點力量 力體牧!!
無名2024/04/26(五) 19:56:12.880 ID:.6g19tJ6No.29950927del
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371 KB
無名2024/04/26(五) 20:13:29.691 ID:plUl08iwNo.29950950del
>>29950927
荒木老師到底活了多見識了多少歷史
無名2024/04/26(五) 21:10:54.469 ID:2njcR4oUNo.29951020del
川原寫的時候明顯都是參考他的古早網遊
詩乃這種遠程角越等打怪升級是常態
無名2024/04/26(五) 21:20:02.724 ID:wfqqAFzYNo.29951044del
>>29951020
EQ:?
D&A:?
我勸你要想清楚拉
以川原的智商來說他頂多就是RO那期的就要偷笑了
無名2024/04/26(五) 21:45:50.772 ID:5TaSmPrgNo.29951100del
>>29951044
RO金字塔三樓和妙勒尼山脈是遠程偷雞勝地
但也不是一等就能打
就算加了傳承武器要素一擊殺還是太扯了
無名2024/04/26(五) 22:02:59.894 ID:Q9bYIOwINo.29951146del
>>29950950

荒木那是例外 不能當作正常標準(x
無名2024/04/26(五) 22:03:28.766 ID:IjNRXwSwNo.29951150del
>>29950927
說起來上下的情境不同就是了
阿虛在抱怨導演在學生級別作品一片莫名其妙的情節中突然要人開始追求寫實顯得很吹毛求疵
岸邊老師則是直接道出從開始就以寫實基礎(如社會歷練)下才創作才能感到有趣的踏實

一個是對畫圖還只是興趣階段的學生強行要求起透視法等的高標準教育
一個則是已經踏入業界時長年修習的素描基礎本來就顯得很理所當然
無名2024/04/26(五) 22:21:08.722 ID:7BYCw1c.No.29951175del
>>29951150
你說的對
但是引用這張圖(只說阿虛那張)背書耍廚的人、居心絕不會是你解釋的那樣
無名2024/04/26(五) 23:59:05.385 ID:X7WOeDzMNo.29951251del
>>29950793

每次看這種高手玩法都忍不住懷疑,我們真的是玩同一款遊戲嗎?
當然,也是有像徽章戰士S這種官方直接給你玩這種鬼畜設定的極限挑戰玩法。

說起來GGXX的挑戰關卡也有這種設定呢,要你打贏超強化狀態下的對手。

確實遊戲最有趣的地方就是這種下克上情節,想當年我玩PM水晶也用過比比鳥看著一堆阿飄在那邊詛咒詛咒到自己噴掉。
無名2024/04/27(六) 06:30:22.005 ID:SA5rZMHENo.29951405del
有些人就是愛管太多

自己不喜歡作品就算了
還不准別人喜歡那作品,或聊那作品
如果看到別人「不聽勸」就是下去亂偏題讓人沒法好好聊
無名2024/04/27(六) 08:29:30.853 ID:xaPmnAagNo.29951444del
>>29950819
真是受不了...

>>29951100
>就算加了傳承武器要素一擊殺還是太扯了
不覺得呢 黑卡蒂可是超高等級的武器
打個前期boss無法一擊殺才奇怪
無名2024/04/27(六) 08:32:54.824 ID:9FmB3OMYNo.29951446del
>>29951100
你講得太遙遠了
RO 10等轉完弓手就開始斐楊高地卡狼跟打曼陀羅魔花了
無名2024/04/27(六) 12:17:34.510 ID:ROA05XR6No.29951565del
>>29951251
>>下克上
是挺爽,但絕大部分人都輸得起,畢竟只是遊戲可以搞隻狼殭屍流
現實你歐印恆大、搞下剋上看看輸了會怎樣
>>29949882
結果只是像魔獸世界那樣、水下呼吸值沒了改扣血的設定啊
無名2024/04/27(六) 13:31:22.188 ID:xtsk3b1ENo.29951616del
>>29951446
RO我只懷念當初的法師直火
無名2024/04/27(六) 18:55:23.825 ID:5oA7XjGINo.29951821del
>>29950719
>等低打等高可以爆升 那意味著等高打等低也沒有懲罰
你腦袋有洞嗎
這根本兩嘛子事
無名2024/04/27(六) 20:38:52.351 ID:Ddm5ZjfQNo.29951893del
等低打等高要自己負死亡風險
等高打等低就是跟等低玩家搶經驗來源
當然是要給懲罰才比較合理
無名2024/04/27(六) 21:00:27.853 ID:TaUXQaQ2No.29951915del
OLG作品難寫就難在每個人的童年玩的是不同OLG、習慣不同的環境
然後自以為自己習慣的那套就是常態、真理、業界標準
光是等差懲罰這種小東西都可以吵這麼大一串了

像我就是玩沒有等差懲罰的RO長大的
我就覺得遠程角跨等打不會動的高等怪是常態
法師轉職轉好就馬上去燒曼陀羅魔花
燒到火箭術滿、等級差不多沒再飆了就去燒邪惡向日葵
那時我差不多才20幾,燒一隻向日葵(Lv.80)要燒老半天
還要負著被咬一下就滿血直接死的風險穿梭花田
換來燒死一隻就等級飆升的獎勵有什麼不對

剛開始燒花的時候還會感謝外掛搶我怪
他們幫我收頭我的經驗值才會兌現,不然兌現之前被咬死就都不算數了
無名2024/04/27(六) 21:16:53.828 ID:QpLC6XEINo.29951927del
>>29951446
RO弓箭手幾乎都是越級打怪
(畢竟某些怪物不會動,或是地圖有斷層
速度,威力,練功都是一把罩
其他人還在MISS跳
弓箭手是DEX點上去,威力速度命中全部有
無名2024/04/27(六) 21:24:16.554 ID:xtsk3b1ENo.29951930del
>>29951927
ro的弓箭手不是都在丟二連屎的?
無名2024/04/27(六) 21:37:14.555 ID:4DsVxHmYNo.29951953del
>>29951930
數值點數和技能點數是分開的。
無名2024/04/27(六) 21:52:16.285 ID:xtsk3b1ENo.29951973del
>>29951953
int要補一點點的啦
不然一下就乾了
之後要玩鳥的話就再補luk
不然就agi再補上去不是?
無名2024/04/27(六) 22:00:23.525 ID:OryNojPENo.29951985del
在那吐嘈平衡的沒看過
完迴刺客拖怪放毒小號火球收頭帶練
幾小時內含跑任務達成三轉
無名2024/04/27(六) 22:02:07.761 ID:CMvrN2ywNo.29951986del
但還是打輸聖騎士?
無名2024/04/27(六) 22:30:19.912 ID:XaUVHMK6No.29952003del
>>29950719
那就做等高打等低有懲罰不就好了...
等低打等高有經驗獎勵,等高打等低有懲罰的遊戲應該沒這麼少見吧?
無名2024/04/27(六) 23:22:04.179 ID:zXxUnvAsNo.29952045del
>>29951405
網遊廚可不只這樣
你以為像這串的反廚只是針對自high的SAO, 他們幾乎是所有網遊背景的作品都要罵
>>29951915
所說, 只要作者寫的內容劇情不像他們曾經玩過的
就要嘴沒真實感, 作者沒玩過網遊, 還是持續十多年的狙擊
某幾套老作品只要是上k島, 罵的永遠是一樣內容, 引戰自演把串搞臭
正常人不喜歡的東西是敬而遠之, 他們則是死咬不放
無名2024/04/27(六) 23:27:31.961 ID:TaUXQaQ2No.29952053del
>>29952045
我上面說的是某些人思想僵化
認真地覺得不照著他們以為的慣例寫的作品就是爛就是沒玩過OLG
很白爛,但至少他們的發言是發自內心的

但現在的捏他板很多串會亂又是另一回事
是有人為了搞臭串而搞臭串,故意講一些自己都不信的幹話引戰
這比上面那種人還要惡質
無名2024/04/28(日) 00:37:22.299 ID:kQiA9PoYNo.29952086del
>>29952053
>>發自內心的
發自內心的耍廚才對
反正過12點又是一尾活龍,然後看這些人的用詞越來越肆無忌憚
就知道管管又神隱了
無名2024/04/28(日) 00:49:52.865 ID:7pIJ2enENo.29952090del
>>29951930
就是那道光,就是那道光!! 俺啥也不知道,怪就被二連搶走了..連掉出什麼東西都不清楚,在空中就被撿走了!!!
無名2024/04/28(日) 01:29:08.730 ID:k1AYItOQNo.29952098del
>>29950818
並不會,不是把難度/機制改到不帶補就會活不下去
不然就是乾脆把補師改成也能打怪

>>29952003
然後兩者並施的情況下就會變成後期練功地點只會固定幾個地圖
因為靠北誇張的升級需求導致高等級塞得跟內湖一樣
雖然這一切都因為副本系統人人有功練解決了...
無名2024/04/28(日) 01:30:49.863 ID:TiK/RJJgNo.29952099del
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詩乃在滿是軍武噁男的GGO世界裡居然還敢穿得這麼騷...
難道不怕被強姦嗎?

尤其是當發現敵人小隊時立即匍匐隱藏
預備狙擊瞄準所採取的臥趴姿勢
不但讓穿著短熱褲的屁股顯得特別翹
開槍瞬間的反作用力更讓柔軟的屁屁ㄉㄨㄞ~ㄉㄨㄞ彈了幾下...

一旁的童貞軍武宅隊友們想必早已看的入神
根本完全無心遊戲...
一定經常趁著詩乃專著於用狙擊望遠鏡瞄準探查時
顧不得遊戲還在進行被敵人發現風險
一群人直接起身圍在詩乃身旁偷偷掏出肉棒
盯著詩乃的屁屁當配菜打起手槍來吧...

甚至還射在詩乃的黑色熱褲上
小小一塊布料成了男人洩慾bukkake的藝術圖布
被弄的上頭滿是雄性污穢的白濁體液...

然而自始沉浸在遊戲世界裡
被戰場上的火光煙硝與砲聲遮蓋住聲息和氣味
努力尋找狙擊時機想為隊友帶來勝利的詩乃卻從未注意到
自己的美臀在不覺間成了隊友們視姦褻瀆的道具

仍舊信任著這群哥倆好們
甚至還因隊友提醒熱褲沾到石灰水留下白色污痕的舉動
感到溫暖與貼心......
無名2024/04/28(日) 01:43:44.224 ID:U0ahrimwNo.29952105del
>>29952099
> 難道不怕被強姦嗎?
這是一般向的網路遊戲吧w
無名2024/04/28(日) 01:55:59.494 ID:0C.2qWwkNo.29952107del
>>29952105
難道不怕有人趁著報名大賽的時候偷看住址在自己比賽上場時潛入家裡強姦本體但即使發現了也因為不能放棄比賽勝負只好放任陌生男人用自己毫無防備的身體洩慾嗎?
無名2024/04/28(日) 05:45:28.143 ID:HcqFnD.ANo.29952140del
>>29952105
TheSeed基礎有設限制級規範 分級12+(槍械)應該是掏不出來
不過怎麼想都會有人截圖回去當配菜
另外TheSeed這麼先進的玩意作成人遊戲再融進UR 想想就刺激
無名2024/04/28(日) 06:20:43.170 ID:/SY2uPCINo.29952142del
>>29952107
你本本看太多了,醒……啊!是川原的話,確實能寫出這樣低能的內容。
無名2024/04/28(日) 07:52:59.932 ID:.fueaBHQNo.29952161del
>>29952045
>>29952053
>>29952086
歸根結底還不是你們有太多行為過於腦殘的腦殘粉嗎??????
例如:
人家在專門聊"遊戲王劇場版次元的黑暗面"的串閒聊
你們的腦殘粉也要拿自家的SAO來踩
或是在像是"魔獸世界"這種講究"團戰"的遊戲裡
充當了白癡豬隊友大雷包
等等
無名2024/04/28(日) 08:02:52.684 ID:7BpJFOlYNo.29952162del
>>29952142
想當年亞絲娜還躺在床上時
茅場就私下對無意識的桐人作過無數次這種行為了
無名2024/04/28(日) 08:24:23.741 ID:XW1Jqed6No.29952166del
>>29952142
死槍那篇基本上就是那樣了吧⋯⋯
只是未遂而已
無名2024/04/28(日) 09:45:26.579 ID:Fyk1rBywNo.29952197del
>>29952161
腦殘粉是腦殘粉 跟粉是不一樣的...

>>29952162
>茅場就私下對無意識的桐人作過無數次這種行為了
.............嗯???
無名2024/04/28(日) 09:53:12.386 ID:cnL.m9F6No.29952204del
>>29952162
>>茅場就私下對無意識的桐人作過無數次這種行為了

這種的就很確定是甲甲本了
無名2024/04/28(日) 09:53:56.503 ID:hbO7BKRcNo.29952205del
>>29952162
>>29952197
對阿 不是須鄉嗎
無名2024/04/28(日) 09:54:09.724 ID:.fueaBHQNo.29952206del
>>29952197
SAO人氣大火時
腦殘粉占比9.5:正常粉占比0.5
無名2024/04/28(日) 10:27:29.687 ID:8Xkr9MXYNo.29952229del
>>29952105
雖然我不記得川原怎麼寫,但時雨澤有提過有用The Seed製作的成人VR

>>29952107
記得恭川是喜歡詩乃的,但卻完全沒有趁她登入時出手,而是一直等死槍畫十字
就好像是刻意要解釋給讀者似的,等詩乃醒來後才全盤托出

>>29952205
耍帥山肉腳太郎:身為未婚夫,照顧長期臥床不起的未婚妻的生活起居也是理所當然的吧
無名2024/04/28(日) 11:22:39.328 ID:p6Zez0g6No.29952258del
>>29950784
野生輔助職人權問題確實是網路遊戲世界一直以來的熱門話題
後來副本ACT式遊戲變多真的純輔助沒啥攻擊能力的角色設計變少才比較沒在吵
無名2024/04/28(日) 11:55:32.230 ID:qJdYzwagNo.29952289del
>>29951973
INT看有沒有後勤來補藍水(或葡萄汁之類)啦,而且傷害夠大就能少放一次技能,變相省魔;
玩鳥什麼的是二轉獵人之後的事了,和一轉的弓箭手的關係不太大。
無名2024/04/28(日) 12:10:13.756 ID:GuXobFwANo.29952295del
>>29952197
>>29952205
不必變桐子就已經很受變態歡迎了呢
無名2024/04/28(日) 13:07:10.047 ID:gkKHcYioNo.29952345del
>>29952205
>>29952204
>>29952197
>>29952162
沒有女裝我可是不看的唷
無名2024/04/28(日) 15:15:46.232 ID:Xdjtr1IQNo.29952425del
>>29952258
輔助職
不就是奶媽
下副本鐵三角之一耶
輔助職的重點在於你對現場的判斷
大補小補群補解狀態
夠強的就可以砍治療職填輸出職
強的治療一直都很受歡迎
一堆公會會挖的
菜的可以讓你一晚上滅不停
無名2024/04/28(日) 15:21:02.923 ID:HamCAHmQNo.29952427del
>>29952425
那我選淫油濕人
無名2024/04/28(日) 18:55:21.548 ID:XP4qLY6kNo.29952563del
>>29952206
所以現在還記恨, 到SAO串裡耍廚?
厲害
無名2024/04/28(日) 20:20:04.008 ID:83jpg4PgNo.29952679del
>>29951973
順便分享個豆知識。
由開服開始起,有過很長的時間(好像多過一年),弓手和服事的回魔公式被對調了。
所以弓手的回魔甚至較想像中快...抑或該說練服事又沒支援的根本是自虐?
無名2024/04/28(日) 21:16:50.081 ID:5VVW4e.gNo.29952763del
>>29952679
早期不是一堆暴服
真的當補師的反而是超少的
反正天賜 加速先點出來就對了
無名2024/04/28(日) 21:23:11.986 ID:0C.2qWwkNo.29952766del
>>29952679
服事都嘛用治癒術練功
本來就專點int的就算套了弓手的回魔公式也不會太慢吧
無名2024/04/28(日) 21:28:34.141 ID:5VVW4e.gNo.29952776del
>>29952766
服事用治癒綀功超慢的好麻
鎚子拿起來敲最快了
無名2024/04/28(日) 21:58:34.902 ID:Ia.CTASsNo.29952809del
>>29952776
版本差異,早期怪物不用技能(4.0)
牧師前中都能當獨行俠
之後不高INT,根本沒辦法支付SP的消耗
(不過有補一個聖啥光的,給服士一個基本攻擊術)
相比天堂能獨行,RO的牧師真的扛團隊的續戰力
武器屬性靠牧師→聖(以前古)
SP恢復→靠牧師
暴擊→靠牧師
防禦→靠牧師
增強能力→靠牧師
恢復→靠牧師
天堂能背上百恢復藥水出去拼,RO沒幾罐就過重
過重代表SP無法回復,補助技能都不夠用了
>>29952289
以前很貴,除非砸現金
不然一堆萌補就蹲在古城,然後黑王經過就屍體死一片
>>29952425
RO以前幾乎沒啥「強的補師」
主要靠走位,畢竟機體都差不多,補師下限很高,照抄就能組出高完成度角色
之後再高都是天價,差別也這有幾點而已
(蜂后眼鏡?長老洞眼鏡?)
功能取向裝其實都超便宜,RO貴在外形取向裝備
>>29952776
純INT沒辦法,為了之後成為牧師,小時候只能開始投資INT
(以前沒有改點,點錯就錯了)
近戰裝一直不差
但是點數取向幾乎無法扛自己的恢復
(稍微低階的怪還會MISS)
無名2024/04/28(日) 22:13:34.951 ID:uLYhG9aYNo.29952815del
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>>29952427
能輔能打能唱經驗陣的アイドル喜歡嗎
無名2024/04/28(日) 22:16:53.402 ID:5VVW4e.gNo.29952817del
>>29952809
Dex我記得不是還影響施法速度?
天賜加10
當初要練到二轉點到40左右就夠了
主要還是AGI不能太低
AID的點法應該還算常見吧
無名2024/04/28(日) 23:26:08.058 ID:JwRPYZScNo.29952911del
>>29952809
每個遊戲治療者的系統完全不同無法相提並論,只說RO吧
治療按一下就直接生效、根本測不出什麼技術含量,就只是目押+補buff的掛件而已
玩家間的差異就如你所述、硬體的差距罷了
而為了大後期,你只能點int,撐回魔補血量跟++常駐、這是你相比於其他職業的差異性優勢,有些方便技能只有你這職業會、僅此而已
若連技能優勢都發揮不出來(亂點人物點數導致治療跟回魔無法支持技能常駐)
那你就只是個笑話、連待在團隊的資格都沒有

爆牧看起來很爽,但是中後期的攻擊技相比於其他職業都是下位互換,團練你就只是個笑話、頂多當個buff機罷了
無名2024/04/28(日) 23:45:16.726 ID:0C.2qWwkNo.29952960del
>>29952911
祭司不是除了補血跟復活以外還要負責加速天賜套套神威聖頌常駐再找機會放幾個天怒
如果還是有空的話就點VIT上去拖怪嗎
這樣都沒有技術含量的話你平常到底是玩多鬼畜的遊戲啊

最沒含量的不是詩舞團嗎
經驗值唱下去就沒事了直接縮起來看動畫
無名2024/04/28(日) 23:51:12.152 ID:JwRPYZScNo.29952966del
>>29952960
>>還是有空的話就點VIT上去拖怪
只是附加價值罷了,並非必要
>>玩多鬼畜的遊戲
魔獸世界那樣控魔、預唱,治療也不是瞬發,相比於瞬發需下的判斷就更多了
pvp減傷技得因應情況扣招or施放
當然現在的版本因應商業化而被簡化到什麼鳥程度,我就不知道了
無名2024/04/29(一) 01:04:35.921 ID:dkEbGTfANo.29953058del
三轉之後牧師也有近戰技了
玩得挺爽
無名2024/04/29(一) 10:07:35.363 ID:A.mPIs8oNo.29953327del
>>29950595
經驗懲罰是高等打低等才有那種沒經驗懲罰啦

低打高沒經驗是打辛酸膩
無名2024/04/29(一) 10:12:21.464 ID:CdItaVh6No.29953330del
>>29953327
> 低打高沒經驗是打辛酸膩
你玩過的遊戲太少了
低等打高等怪有經驗懲罰
雖然沒高打低的經驗懲罰那麼多
但還是很常見的

但也不是完全無經驗而是只有原本的多少%
我最多看過只剩4成的懲罰
無名2024/04/29(一) 10:17:12.107 ID:prRVG8P2No.29953336del
>>29952776
以前的ro最好練的
應該是商人吧
天地葉一直丟就好了
一次出門帶個三四千張
無名2024/04/29(一) 10:24:46.505 ID:CdItaVh6No.29953344del
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目前比較紅的遊戲
有低等打高等有經驗懲罰的遊戲
最容易舉的例子就楓之谷

查了一下楓谷最高懲罰只剩10%
無名2024/04/29(一) 10:25:16.161 ID:HSyDKtdoNo.29953346del
>>29952817
補師VID比較常見,AID比較偏向早期的妥協高等級你很難分配那麼多agi點數
迴避公式你agi不點高根本對保命效益很低,但相對的只要點高agi性價比高到不行

>>29952763
>>29952776
早期一堆爆服沒錯後來其他職業技能都起來了落差就明顯了
然後是因為經驗公式的關係大家才開始用治癒爆怪

單人開著經驗均分去治癒爆怪後飛走,後來怪死掉哪怕殺的人跟你根本不同隊
你只要還在圖裡你就能分到經驗
中後期古城不死怪又一堆,靠天賜也不用太擔心沒魔
只要一直治療飛走就能等別人收頭當經驗小偷等大後期再開始跟獵人組隊當buff機或拖車回血機

>>29952966
其實除了buff外魔獸補師也是ui打地鼠而已,隊伍自己踩髒水不走機致也不是補師能補救的
控魔的部分真的拖到沒魔那完全是打手的鍋
無名2024/04/29(一) 10:56:17.685 ID:pMXh.uzcNo.29953378del
>>29953330
pso2ngs如果怪高玩家5等以上
玩家又被系統判定戰力不足
就會直接傷害變0%了
無名2024/04/29(一) 12:55:27.869 ID:jDRClQbkNo.29953517del
>>29953344
不過以楓之谷的機制跟怪物數量,其實到後期基本都是高等打低等衝秒殺全掃的狀況
無名2024/04/29(一) 13:01:27.271 ID:prRVG8P2No.29953526del
>>29953330
Wow不是差距超過8等經驗就歸0了?
不管你是低打高還是高打低
要練等級就是去解任務不然就是刷副本
無名2024/04/29(一) 13:05:50.154 ID:CdItaVh6No.29953527del
>>29953526
所以說這邊很多菜逼八
明明低等打高等有經驗懲罰很常見
講了還被罵怎麼可能
無名2024/04/29(一) 14:15:34.422 ID:YGd6Ru4UNo.29953576del
>>29953336
先不說成本
天地葉使用也要詠唱時間不用劍魚夾還會被中斷
使用道具的詠唱時間能不能靠DEX縮短我不確定
但你要練等地DEX配點通常一定不夠縮短
無名2024/04/29(一) 17:04:20.031 ID:HSyDKtdoNo.29953667del
>>29953336
商人是最難鍊的那個好嗎,葉子要4000低買也要3000
幾千個葉子你直接金錢攻擊練更快
然後除了金錢攻擊外商人唯一的戰鬥技只有手推車攻擊
無名2024/04/29(一) 17:15:32.957 ID:rbyFpWdMNo.29953672del
>>29953527
因為這種機制真的很智障
所以沒玩過有這種機制的OLG的人很難想像有這種機制存在
無名2024/04/29(一) 17:36:44.818 ID:YGd6Ru4UNo.29953682del
>>29953672
要說這機制就是不想玩家跳等跳太快沒事幹(以前OLG都很怕玩家太快練到滿等沒事做)
也怕地圖玩家人口分布不均勻都只龜在高等區互相搶怪
無名2024/04/29(一) 17:47:08.117 ID:E8MjQAG2No.29953689del
>>29953527
常見 不代表一定要有
你不會不懂吧…
無名2024/04/29(一) 17:53:03.880 ID:1r4919Q6No.29953690del
>>29953672
其實要看營運方針和系統機制
尤其是遊戲的經驗值分配方式
MMO和單機考慮的點會不同
無名2024/04/29(一) 17:53:35.526 ID:rbyFpWdMNo.29953691del
>>29953682
要練到滿等最花時間的肯定是最後幾等
最後那幾等肯定不會有高你太多等級的怪讓你打
所以這根本沒幫助
無名2024/04/29(一) 17:54:09.931 ID:L/VighjoNo.29953692del
>>29953689
既然常見那就不會是不可能
你不會看不懂吧
無名2024/04/29(一) 17:59:28.445 ID:oEnBpex.No.29953695del
>>29953336
空氣玩家喔 以前商人沒人帶難練得要死
不點戰鬥系天賦連自練都成問題
天地葉炸怪? 你以為每個人都家裡開礦是不是
無名2024/04/29(一) 18:08:46.953 ID:ImkmxPZgNo.29953700del
>>29953691
是玩過系統低打高差太多經驗值和掉寶會懲罰
但正常走主線故事會給任務經驗
主線走完也差不多滿等
所以除非要練很多職業或是刷等級上限額外獎勵道具
不然根本沒什麼需要刻意練
無名2024/05/02(四) 12:31:03.134 ID:qms2VYvgNo.29956489del
>>29952563
光是在魔物獵人世界:冰原裡
全程充當了白癡豬隊友大雷包就夠讓人火大
還更不用說事後,還在那自家SAO來踩踏了
無名2024/05/02(四) 12:35:37.983 ID:n0pgy6ScNo.29956494del
>>29951405
所以你不允許別人批評不喜歡的作品囉?
無名2024/05/02(四) 12:38:26.745 ID:n0pgy6ScNo.29956497del
>>29953527
>>29953692
不是有人先嗆沒懲罰是爛遊戲嗎
那被人回嘴不是剛好,就不要裝無辜了
無名2024/05/02(四) 12:38:36.562 ID:2YcYuReUNo.29956498del
>>29953691
但缺隻補師啊
你是想好幾倍的時間敲怪
還是你想用高等級吸啪


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